Diese Seite verfolgt die offizielle How-to-Fish-Update-Historie. Alle Einträge unten sind aus den offiziellen Steam-Community-Ankündigungen von Entwickler Dazed Games (Carl-Vilhelm & Melvin) übertragen, vom neuesten Patch bis zum Launch. Quelle: steamcommunity.com offizielle Ankündigungen.
☁️ Patch 1.0.12 — Steam Cloud-Speicher Sep 4, 2026
Wahrscheinlich der letzte Bugfix-Patch vor Beginn der Content-Updates.
NEU
- Speicherstände werden nun über Steam Cloud gespeichert. Spiele How to Fish auf dem PC, auf dem du gespeichert hast, einmal durch und beende es, um sie in die Cloud hochzuladen.
ÄNDERUNGEN
- Den Piranha neu ausbalanciert.
- Den Thunfisch (Tuna) leicht geschwächt.
- Die Gegenstands-Geschwindigkeit begrenzt, damit Gegenstände hoffentlich schwerer verloren gehen.
- MetaVoice auf 4.3 aktualisiert und einige Voice-Chat-Bugs behoben.
BEHOBEN
- FishNet überschreibt beim Betreten einer Lobby nicht mehr deinen Maximal-FPS-Wert.
- Musik wird jetzt vorgeladen, sodass es nicht mehr lag-spikt, wenn du das erste Radio kaufst.
- Der Endboss nimmt nun auch dann Schaden durch Sprengstoff, wenn er auf dem Schwanz landet.
🎮 Patch 1.0.11 — Steam Deck Verified & GeForce NOW Sep 1, 2026
Ein weiterer Patch mit Fokus auf Stabilität und zusätzliche Plattform-Unterstützung.
NEU
- How to Fish ist nun über GeForce NOW spielbar.
- How to Fish ist nun vollständig Steam Deck Verified.
- Option zum Umschalten des Zielen hinzugefügt.
- Option zum Umschalten des Sprintens hinzugefügt.
- Option zum Gedrückthalten zum Angriff hinzugefügt.
- Option zum Ein-/Ausblenden von Namensschildern hinzugefügt.
ÄNDERUNGEN
- Speicherstände werden vor dem Laden immer auf Beschädigung geprüft und sichern nun Backups.
- Den Roulette-Tisch auf Insel 6 leicht verschoben.
- Die Farben der Drop-Punkte geändert, damit Waffen leichter zu finden sind: Waffen sind jetzt orange und tote Spieler türkis.
- Du stirbst nun auch durch deinen eigenen Sprengstoff, wenn Friendly Fire deaktiviert ist.
- Das käufliche Eisenvisier entfernt (Kaufe wurde nur aus Versehen gekauft).
- Ein Downgrade vom Schalldämpfer zum Kompensator ist nicht mehr möglich.
BEHOBEN
- Inventar-Bug beim Beitreten, der Spieler unsichtbar machte.
- Gegenstände müssen nun einmal gehalten worden sein, bevor sie verkauft werden können.
- Drip-Papageifisch wird nicht mehr gekocht.
- Hände teleportieren manchmal statt sanft zu einem aufgehobenen Gegenstand zu gleiten.
🎨 Patch 1.0.10 — Fanart & gespeicherte Boden-Gegenstände Aug 27, 2026
NEU
- Waffen und Werkzeuge werden nun beim Eintauchen in Wasser vom Koch-Schmutz gereinigt.
- Am Boden liegende Gegenstände werden nun zwischen Sitzungen gespeichert (max. 64 insgesamt), priorisiert werden Waffen, Werkzeuge, Quest-Gegenstände und Kreaturen.
- Ein Fanart-Kanal zum Community-Discord hinzugefügt.
ÄNDERUNGEN
- Den Anglerfisch (Anglerfish) leicht geschwächt (er hatte zu viel Leben).
BEHOBEN (Auswahl)
- Bier blutet jetzt nicht mehr, wenn man es schlägt.
- Bug behoben, bei dem man an einem Thunfisch sterben, einen Albatros spawnen und dann nicht mehr respawnen konnte.
- Rich-Text-Chat-Exploit von Griefern; Roulette-Kugel, die durch das Rad glitt und bei hohen Werten unendlich tickte.
- Das verwirrende X-Markierungs-Zeichen der Todesposition vom Radar entfernt.
⚖️ Patch 1.0.9 — Schwierigkeitsgrade Aug 24, 2026
NEU
- Option zum Ändern der Schwierigkeit hinzugefügt, sowohl im Hauptmenü als auch In-Game (Standard unverändert).
- Einfach: Alle Kreaturen haben 25 % weniger Leben und richten 50 % weniger Schaden an.
- Schwer: Alle Kreaturen haben 25 % mehr Leben und richten 25 % mehr Schaden an.
- Kurzer Steam-Verbindungs-Debug im Hauptmenü hinzugefügt.
FIXES
- Behoben, dass Speicherstände beschädigt wurden.
🎛️ Patch 1.0.8 Aug 24, 2026
Ein winziger Bugfix-Patch.
FIXES
- PlayStation-Controller-Glyphen werden nun korrekt angezeigt.
- Das Feuer-Brutzeln an den FX-Lautstärke-Regler gebunden, sodass es sich nun wirklich ändert.
💾 Patch 1.0.6 — Speicherstände-Zuverlässigkeit Aug 23, 2026
FIXES
- Prüft die Speicherdatei vor dem Laden, sodass gefälschte Server namens „Game Name“ nicht mehr erscheinen.
- Speichert nicht mehr beim Absturz der Anwendung; gespeichert wird bei den Buttons Speichern, Hauptmenü und Beenden (autospeichert weiterhin jede Minute).
🎣 1.000.000 Angler in 2 Tagen Aug 23, 2026
Die Entwickler kündigten an, dass das Spiel 1 Million Spieler innerhalb von zwei Tagen nach Release erreicht hatte, dankten der Community und bestätigten, dass mehr Content und Bugfixes kommen.
🔧 Patch 1.0.5 — QoL & private Lobbies Aug 22, 2026
NEU
- Optionen zum Invertieren der X- und Y-Look-Achsen hinzugefügt.
- Option zum Hosten einer privaten Lobby hinzugefügt, die nur per Einladung betretbar ist.
- Option hinzugefügt, den Sitzungstyp In-Game in den Server-Einstellungen zu ändern (erfordert Neustart).
ÄNDERUNGEN
- Die minimale gesperrte FPS-Zahl von 50 auf 30 geändert.
FIXES
- Bug behoben, mit dem Spieler zu jeder Insel reisen konnten, ohne sie freizuschalten.
- Behobene Slot-Machine-Skins, die bei 4K-Auflösung beim Drehen unsichtbar erschienen.
- Behoben, dass der „All-Drip-Kreaturen“-Erfolg eine Kreatur spät freischaltete; Griefer können das Spiel beim Beitritt nicht mehr sofort beenden.
🐡 Patch 1.0.4 — 8-Spieler-Lobbies & Balance Aug 21, 2026
ÄNDERUNGEN
- Unterstützung für bis zu 8-Spieler-Lobbies hinzugefügt.
- Den Kugelfisch (Pufferfish) geschwächt.
- Den Wal (Whale) geschwächt.
- Den vorgesehenen Weg zur finalen Insel sichtbarer gemacht.
FIXES
- Schwarzer Bildschirm beim Beitritt einer Lobby und grauer Bildschirm beim Start.
- Permanenter Boss-Timer auf dem Bildschirm, Unterwasser-Effekte im Hauptmenü und permanenter Wiederbelebungstext.
- Sonderzeichen in Servernamen verboten (sie beschädigten die Speicherdatei); den Erfolg „Endboss mit bloßen Händen töten“ behoben.
🚀 How to Fish-Launch Aug 20, 2026
How to Fish startete auf Steam am 20. August 2026 mit einem Launch-Rabatt von 38 % für eine Woche. Es ist ein physikbasierter Angelsimulator für 1–4 Spieler von Dazed Games.
Quelle: steamcommunity.com offizielle Ankündigungen (Dazed Games). Daten sind von den Ankündigungs-Zeitstempeln umgerechnet.