Offizielles Changelog

Patch Notes & Update-Historie

Jede Balance-Änderung, jeder Bugfix und jedes neue Feature von How to Fish von Dazed Games, neueste zuerst.

Diese Seite verfolgt die offizielle How-to-Fish-Update-Historie. Alle Einträge unten sind aus den offiziellen Steam-Community-Ankündigungen von Entwickler Dazed Games (Carl-Vilhelm & Melvin) übertragen, vom neuesten Patch bis zum Launch. Quelle: steamcommunity.com offizielle Ankündigungen.

☁️ Patch 1.0.12 — Steam Cloud-Speicher Sep 4, 2026

Wahrscheinlich der letzte Bugfix-Patch vor Beginn der Content-Updates.

NEU

ÄNDERUNGEN

BEHOBEN

🎮 Patch 1.0.11 — Steam Deck Verified & GeForce NOW Sep 1, 2026

Ein weiterer Patch mit Fokus auf Stabilität und zusätzliche Plattform-Unterstützung.

NEU

ÄNDERUNGEN

BEHOBEN

🎨 Patch 1.0.10 — Fanart & gespeicherte Boden-Gegenstände Aug 27, 2026

NEU

ÄNDERUNGEN

BEHOBEN (Auswahl)

⚖️ Patch 1.0.9 — Schwierigkeitsgrade Aug 24, 2026

NEU

FIXES

🎛️ Patch 1.0.8 Aug 24, 2026

Ein winziger Bugfix-Patch.

FIXES

💾 Patch 1.0.6 — Speicherstände-Zuverlässigkeit Aug 23, 2026

FIXES

🎣 1.000.000 Angler in 2 Tagen Aug 23, 2026

Die Entwickler kündigten an, dass das Spiel 1 Million Spieler innerhalb von zwei Tagen nach Release erreicht hatte, dankten der Community und bestätigten, dass mehr Content und Bugfixes kommen.

🔧 Patch 1.0.5 — QoL & private Lobbies Aug 22, 2026

NEU

ÄNDERUNGEN

FIXES

🐡 Patch 1.0.4 — 8-Spieler-Lobbies & Balance Aug 21, 2026

ÄNDERUNGEN

FIXES

🚀 How to Fish-Launch Aug 20, 2026

How to Fish startete auf Steam am 20. August 2026 mit einem Launch-Rabatt von 38 % für eine Woche. Es ist ein physikbasierter Angelsimulator für 1–4 Spieler von Dazed Games.

Quelle: steamcommunity.com offizielle Ankündigungen (Dazed Games). Daten sind von den Ankündigungs-Zeitstempeln umgerechnet.